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Analoge Videosignale gegenüber digitalen Videosignalen

analoges BildZu den ersten Kenntnissen, die Sie sich aneignen sollten, gehört das Wissen um den Unterschied zwischen analogem und digitalem Video...

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Von Analog zu Digital

dvb_logosDie Videobranche befindet sich mitten in einer masssiven Übergangsphase von analog zu digital.

Dieser Übergang vollzieht sich auf jeder Ebene der Branche. Für Fernsehübertragungen wurden Standards festgelegt, und die Sender gehen allmählich zum Digitalfernsehen über...

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Frame-Raten und Auflösung

DaumenkinoWenn dem menschlichen Auge eine Reihe aufeinanderfolgender Bilder gezeigt wird, passiert etwas Erstaunliches. Werden die Bilder schnell genug hintereinander gezeigt, nehmen wir statt einzelner Bilder eine fließende Bewegungsanimation wahr. Dies ist die Grundlage von Film und Video.

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Zeilensprung und Halbbilder

Zeilensprung und HalbbilderFernsehbilder werden in der PAL - Norm, mit 50 Halbbilder pro Sekunde übertragen und nacheinander dargestellt, das ergibt 25 volle Bilder pro Sekunde. Da die Fernsehbilder in einzelnen Zeilen vom Elektronenstrahl des Empfangsgerätes auf dem Bildschirm aufgebaut werden, wurde eine Technik entwickelt, bei der jeweils eine Zeile ausgelassen wird, um diese dann bei einem zweiten Durchgang darzustellen – das sogenannte Zeilensprung- oder Halbbildverfahren – auf englisch wird diese Technik als Interlaced-Processing bezeichnet (interlace = verflechten).

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RGB- und YCC-Farbe

RGBDie meisten von uns kennen den Begriff RGB-Farbe. RGB steht für die Rot-,Grün- und Blau-Komponenten einer Farbe. Ein Computerbildschirm zeigt RGB-Farben an.
Auch Fernseher zeigen Video mit den roten, grünen und blauen Phosphorteilchen an. Fernsehsignale werden jedoch nicht in RGB-Farbe übertragen oder gespeichert. Warum nicht?

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VIDEOGRUNDLAGEN:

KONFIGURATION DES SYSTEMS:

  • Digitalisierungskarten
  • IEEE 1394 Karten
  • Analoge Digitaliesierungskarten
  • Echtzeitkarten
  • Beispielkonfiguration

DER KREATIVE PROZESS:

  • Vorproduktionsphase

VIDEOAUFNAHME:

  • Aufnahme der Clips
  • Von der Camera in den Computer
  • Batch-Aufnahmen
  • Von Coputer zu Computer
  • Steckertypen

NON-LINEARE BEARBEITUNG (NLE):

  • Das Schnittfenster
  • Audiobearbeitung

EFFEKTE UND ANIMATIONEN:

  • Bildeffekte
  • Übergänge
   

 

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